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redis超时重试小结

在互联网服务中,特别是在云环境下,网络及硬件环境复杂,所有应用程序都可能遇到暂时性故障。暂时性故障包括瞬时的网络抖动,服务暂时不可用,服务繁忙导致超时等,这些故障通常可以自我修复,在间隔一定时间后重试,则很大概率可以成功。 ​

为什么会出现暂时性故障

云 Redis 集群的高可用

云 Redis 集群或者云环境中的很多产品,都是由大量机器组成的集群提供服务,机器可能发生各种各样的硬件故障,比如 CPU,内存,磁盘 都可能发生故障。当故障发生时,Redis 服务会自动做 HA (High Available),切换备用节点上来,客户端则可能遇到连接闪断,节点只读 (主动 HA 流程需要对主禁止写入,从而让数据完整同步到备)等暂时性故障。 ​

客户已知的慢查询瞬间打满Redis

如果 Redis 在定期执行一些已知的慢查询,比如(keys, hgetall, smembers)等复杂度为 O(N) 的操作,则可能导致其余 O(1) 复杂度的 API 出现暂时性失败。 ​

复杂的网络环境

云上网络环境复杂,客户端和服务器之间的网络状况会不时改变,偶现网络抖动,数据包重传等问题。

重试的准则

适当的重试次数与间隔

必须优化重试次数与间隔。如果重试次数不足或者间隔太长,应用程序无法完成操作,并且可能失败。如果重试次数太多或者间隔太短,则可能会增大程序对系统资源的占用,且有可能造成服务端堆积太多请求无法恢复。确定适当的重试间隔是最困难的部分,常见的重试间隔如指数退让、增量间隔、固定间隔[1]等。

避免重试嵌套

大多数情况下,应该避免重试嵌套,嵌套容易造成反复重试且无法停止。 ​

记录重试过程异常,但只有最终失败被报告

重试过程中,建议按照 WARN 级别打印重试的错误日志,但是只有最终重试失败时候才抛出 Exception,重试过程中如果能完成请求的正确访问,则不会打扰到用户。 ​

超时之后不一定就可以重试

超时是一种未决现象,配置超时时间 2s,那么客户端通常的行为是当命令发送之后开始计时,如果在 2s 内没有成功收到回复,则客户端抛出 Timeout Exception。但此时服务端有没有执行过命令呢?是未决的,因为超时可能发生在任何阶段:

  • 命令被客户端发出,但是还没有到达 Redis
  • 命令到达 Redis,但是执行时候超时
  • 命令执行结束,但是结果返回客户端时候超时

因此,对于有的命令,超时之后就不一定可以重试,是否可以重试的准则是命令执行是否幂等。

幂等操作才能重试

需要确定重试的操作是否为幂等的,例如:

  • set a b,就是幂等的,多次执行最终 a 的值只可能为 b 或者失败。
  • lpush list a,就不是幂等的,如果多次 lpush list a,则 list 中可能包含多个 a 元素。

Redis 常见客户端如何做重试

Redis 客户端开源生态繁荣,几乎各个编程语言都有对应的 Redis 客户端,Redis 官网(https://redis.io/clients)列出了很多 Redis 客户端,下面我们用go-redis客户端讨论如何做重试。

对于go-redis客户端来说,在Options中已经提供了超时的相关配置,我们只需要在调用NewClient方法时,传入我们创建好的Options结构即可,这样我们创建好的client就具备了超时重试的能力。

配置如下:

 1
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// 最大重试次数
MaxRetries int
// 重试间隔最小backoff值
MinRetryBackoff time.Duration
// 重试间隔最大backoff值
MaxRetryBackoff time.Duration

// 链接超时
DialTimeout time.Duration
// 读超时
ReadTimeout time.Duration
// 写超时
WriteTimeout time.Duration

默认的重试次数是3次,每次重试的时间间隔是根据backoff算法计算出来的,也就是上面配置的最大backoff和最小backoff两个配置,所有超时相关的重试机制,都是由上面三个配置决定的。

总结

本文总结了 Redis 导致超时的一些原因,为什么需要做重试,以及重试应当遵循的准则。并举例了go-redis客户端如何做重试。