关于作者

我是谁

我是池鱼,是当年加入小牛时所取的花名,选自陶渊明的《归园田居·其一》中的”羁鸟恋旧林,池鱼思故渊“,之所以选择”池鱼“作为花名,也是和作者有类型心境,不堪束缚,渴望自由。

一名手游后端开发者,目前已经在游戏行业混迹了快5年,在创业公司干过多面手,也在大公司当过螺丝钉,各种主流语言都会一点,目前专注golang以及相关生态项目。

关注方向

对于自己的职业规划,可能是游戏研发一条路走到黑了,如果有什么其他想法的话,可以也是web3游戏开发了吧。对于马上奔三的人,行为处事也变得稳当谨慎了。

对于技术方面,主要关注以下方面:

  • go语言

  • k8s容器部署与编排

  • devops研运一体化

  • 分布式系统架构

关于博客

最早开始写博客可以追溯到大一,到现在工作快五年了,也经历了差不多8年,很遗憾期间走走停停没能坚持下来,自己也总结了原因,最大的问题还是自己恒心不够,其他原因还有技术积淀不足,产出的文章内容不够充实。另外,博客写作平台也是一直在切换,从自建博客wordpress,到简书、csdn等平台,在写作体验上总有各种缺点,其实我个人非常喜欢简洁的写作体验,就好似代码编程一样。

现在博客是采用hugo静态编译markdown的方式,相对于之前的方案,优点如下:

  • 写作方式:纯markdown编辑体验,本地编辑器写作,流程丝滑。

  • 文章管理:等同于git仓库的md文件管理,随心所欲整理,git多版本管理。

  • 部署流程:github action自动化部署,提交自动走发布流程,丝滑到极致。

  • 自定义:博客所有权都归自己,有点类似web3的思想,我的草原我的马,我想咋耍就咋耍。

  • ……

缺点也是有一些的,那就是需要一定的动手能力,但也不会太折腾,毕竟已经有很多前辈踩过坑了,致敬 👏

所以,希望自己能产出更多优质的内容,在这里遇到更多志同道合的朋友,大家一起技术进步!